Raças
【❖】As raças são divididas em duas modalidades: as gratuitas e as pagas. Ao criar seu personagem, você pode escolher qualquer uma das gratuitas. As demais são compradas por golds, a moeda do roleplay, pois são raças que demonstram alguma vantagem extra em relação às gratuitas. Se você quer saber como conseguir golds para comprá-las, leia o quadro sobre essa moeda no guia do jogador.
【❖】Além disso, cada raça possui uma descrição, que relata, em um breve resumo, um pouco de sua história e como elas TENDEM a ser. Ou seja, a descrição não é uma regra exata. Isso quer dizer que, se você optar por uma raça mais pacífica, você não necessariamente precisa ser pacífico, por exemplo. As características do seu personagem poderão ser únicas, independente da raça que escolher, mas a descrição de cada raça corresponde a sua respectiva fama, então leve em consideração que, se você escolher ser um orc bonzinho, por exemplo, antes de conhecê-lo as pessoas o perceberão como grosseiro, rude e violento.
【❖】Para comprar uma raça, basta ir no canal "loja" no servidor do discord e digitar:
.buy-item <classe desejada>
Exemplo: .buy-item Raça Ninfa
【❖】Além disso, cada raça possui uma descrição, que relata, em um breve resumo, um pouco de sua história e como elas TENDEM a ser. Ou seja, a descrição não é uma regra exata. Isso quer dizer que, se você optar por uma raça mais pacífica, você não necessariamente precisa ser pacífico, por exemplo. As características do seu personagem poderão ser únicas, independente da raça que escolher, mas a descrição de cada raça corresponde a sua respectiva fama, então leve em consideração que, se você escolher ser um orc bonzinho, por exemplo, antes de conhecê-lo as pessoas o perceberão como grosseiro, rude e violento.
【❖】Para comprar uma raça, basta ir no canal "loja" no servidor do discord e digitar:
.buy-item <classe desejada>
Exemplo: .buy-item Raça Ninfa
Raças Gratuitas
Humanos
Os humanos, ao longo dos últimos séculos, se demonstraram sedentos por poder e sede de vingança.
Sendo a raça que mais se procriou desde o surgimento de Yverion, seus números são grandes, conseguindo ganhar diversas batalhas pela quantidade de soldados.
E ainda, os exércitos numerosos não são sua única vantagem. Os humanos possuem um sublime equilíbrio de força e agilidade, além da versatilidade com armas, que os permite manusear qualquer armamento com destreza, tornando-os excelentes combatentes contra outras raças. E ainda, humanos tendem a ter uma facilidade natural ao manipular magia.
Sua vasta história fez com que os humanos se disseminassem, encontrando intrigas dentro de seu próprio povo, gerando atritos, discordâncias e divisões.
No atual contexto, os humanos encontram-se espalhados por toda Yverion, justamente por serem a raça mais populosa. Sua maior concentração é nos três reinos; Tarkan, Aradiel e Corealis.
Concentração: espalhados por toda Yverion.
Altura: 1,40m ~ 2,10m
Peso: 40kg ~ 200kg
Idade média: 75 anos
Cor da pele: branco, pardo, negro
Utilizando a raça humano você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +2 de ataque para qualquer armamento;
- Acrescenta +30 de mana máxima.
Sendo a raça que mais se procriou desde o surgimento de Yverion, seus números são grandes, conseguindo ganhar diversas batalhas pela quantidade de soldados.
E ainda, os exércitos numerosos não são sua única vantagem. Os humanos possuem um sublime equilíbrio de força e agilidade, além da versatilidade com armas, que os permite manusear qualquer armamento com destreza, tornando-os excelentes combatentes contra outras raças. E ainda, humanos tendem a ter uma facilidade natural ao manipular magia.
Sua vasta história fez com que os humanos se disseminassem, encontrando intrigas dentro de seu próprio povo, gerando atritos, discordâncias e divisões.
No atual contexto, os humanos encontram-se espalhados por toda Yverion, justamente por serem a raça mais populosa. Sua maior concentração é nos três reinos; Tarkan, Aradiel e Corealis.
Concentração: espalhados por toda Yverion.
Altura: 1,40m ~ 2,10m
Peso: 40kg ~ 200kg
Idade média: 75 anos
Cor da pele: branco, pardo, negro
Utilizando a raça humano você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +2 de ataque para qualquer armamento;
- Acrescenta +30 de mana máxima.
Elfos
Elfos, no geral, são vistos como arrogantes e gananciosos, pois no passado prezaram pelo próprio povo, deixando outras raças padecerem diante do mal.
Com sua população concentrada no Reino Aradiel, cuja fundação a estes pertencem, os elfos sentiam-se seguros por estarem relativamente longe da couraça divina, e estavam demasiadamente ocupados em manter a perseverança do próprio povo, interessados apenas em sua progressão como civilização.
No entanto, com o início dos dias sombrios, o povo élfico demonstrou interesse em ajudar a causa pela sobrevivência de Yverion e parece estar se redimindo.
São combatentes extremamente agilidosos que costumam optar pelo uso de arco e flecha, armamento no qual são especializados mais do que qualquer outra raça, além de serem exímios manipuladores de mana. Mas, em prol de tanta habilidade, elfos possuem uma força baixa, motivo pelo qual preferem o combate à distância.
Concentração: maior parte no Reino Aradiel.
Altura: 1,40m ~ 1,90m
Peso: 40kg ~ 100kg
Idade média: 200 anos
Cor da pele: branco, pardo, negro
Utilizando a raça elfo você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +3 de ataque para arco e flecha;
- Acrescenta +40 de mana máxima.
Com sua população concentrada no Reino Aradiel, cuja fundação a estes pertencem, os elfos sentiam-se seguros por estarem relativamente longe da couraça divina, e estavam demasiadamente ocupados em manter a perseverança do próprio povo, interessados apenas em sua progressão como civilização.
No entanto, com o início dos dias sombrios, o povo élfico demonstrou interesse em ajudar a causa pela sobrevivência de Yverion e parece estar se redimindo.
São combatentes extremamente agilidosos que costumam optar pelo uso de arco e flecha, armamento no qual são especializados mais do que qualquer outra raça, além de serem exímios manipuladores de mana. Mas, em prol de tanta habilidade, elfos possuem uma força baixa, motivo pelo qual preferem o combate à distância.
Concentração: maior parte no Reino Aradiel.
Altura: 1,40m ~ 1,90m
Peso: 40kg ~ 100kg
Idade média: 200 anos
Cor da pele: branco, pardo, negro
Utilizando a raça elfo você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +3 de ataque para arco e flecha;
- Acrescenta +40 de mana máxima.
Anões
Anões se consagram a raça mais orgulhosa que existe, sem baixar a cabeça para ninguém. Isso, muitas vezes, os torna um pouco encrenqueiros. No entanto, são seres muito nobres e respeitosos; a exceção é com elfos. Historicamente, elfos e anões nunca se deram bem.
Com sua população originando o Reino Tarkan, os anões, ao longo dos séculos, traçaram uma poderosa rota de comércio com a Vila Florência, cujo trajeto contornava a grande Montanha Solitária, uma montanha rica em minérios, da qual os anões, durante muito tempo, extraíram preciosas joias.
A sua baixa estatura mas grande peso os torna relativamente lentos, mas possuem uma força surpreendentemente extraordinária, equiparável à de khajiits.
O constante uso de machados grandiosos os deixam ainda mais perigosos, combinados com sua grandiosa força.
Concentração: Vila Florência e Reino Tarkan
Altura: 1,40m ~ 1,70m
Peso: 70kg ~ 200kg
Idade média: 100 anos
Cor da pele: branco, pardo, negro
Utilizando a raça anão você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +2 de ataque para machados e martelos de guerra;
- Acrescenta +2 de defesa para armaduras pesadas.
Com sua população originando o Reino Tarkan, os anões, ao longo dos séculos, traçaram uma poderosa rota de comércio com a Vila Florência, cujo trajeto contornava a grande Montanha Solitária, uma montanha rica em minérios, da qual os anões, durante muito tempo, extraíram preciosas joias.
A sua baixa estatura mas grande peso os torna relativamente lentos, mas possuem uma força surpreendentemente extraordinária, equiparável à de khajiits.
O constante uso de machados grandiosos os deixam ainda mais perigosos, combinados com sua grandiosa força.
Concentração: Vila Florência e Reino Tarkan
Altura: 1,40m ~ 1,70m
Peso: 70kg ~ 200kg
Idade média: 100 anos
Cor da pele: branco, pardo, negro
Utilizando a raça anão você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +2 de ataque para machados e martelos de guerra;
- Acrescenta +2 de defesa para armaduras pesadas.
Orcs
Orcs são guerreiros que almejam a honra, sendo tradição morrer em batalha. No entanto, costumam ser muito individualistas, rudes e grosseiros com outras raças. Preferem ficar quietos no seu canto, e é melhor deixá-los quieto mesmo.
O povoado orc, por ser uma raça mais isolada no geral, decidiu migrar para as terras áridas de Yverion, se estabelecendo na Vila Dourada. Lá, aprenderam a lidar com o ambiente hostil e caloroso, passando a trocar especiarias com o Reino Tarkan.
Possuem uma força impressionante, combinada com uma agilidade razoável, mas o que os torna ainda mais perigosos é a sua grande resistência à ataques. Se transformam em verdadeiras feras em batalha, sem medo e sem dor.
Além disso, possuem caninos protuberantes, comumente usados para arrancar pedaços de carne do adversário.
Preferem martelos de guerra para esmagar os inimigos com sua força anormal.
Concentração: Vila Dourada
Altura: 1,80m ~ 2,30m
Peso: 80kg ~ 200kg
Idade média: 130 anos
Cor da pele: verde, avermelhado, negro
Utilizando a raça orc você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +4 de ataque para martelos de guerra.
O povoado orc, por ser uma raça mais isolada no geral, decidiu migrar para as terras áridas de Yverion, se estabelecendo na Vila Dourada. Lá, aprenderam a lidar com o ambiente hostil e caloroso, passando a trocar especiarias com o Reino Tarkan.
Possuem uma força impressionante, combinada com uma agilidade razoável, mas o que os torna ainda mais perigosos é a sua grande resistência à ataques. Se transformam em verdadeiras feras em batalha, sem medo e sem dor.
Além disso, possuem caninos protuberantes, comumente usados para arrancar pedaços de carne do adversário.
Preferem martelos de guerra para esmagar os inimigos com sua força anormal.
Concentração: Vila Dourada
Altura: 1,80m ~ 2,30m
Peso: 80kg ~ 200kg
Idade média: 130 anos
Cor da pele: verde, avermelhado, negro
Utilizando a raça orc você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +4 de ataque para martelos de guerra.
Argonianos
Argonianos são uma raça bastante pacífica. Desde os primórdios de Yverion, nunca se envolveram em grandes guerras. Parte disso deve-se à inteligência superior que possuem, sendo uma das raças mais inteligentes existentes na atualidade.
Desde cedo fixaram suas raízes no Reino Corealis, onde aprimoraram a habilidade da pesca, tomando como inspiração o fato de animais marinhos serem seus alimentos preferidos, tornando-os exímios e famosos pescadores.
Embora não sejam tão ágeis, tãopouco fortes, o seu raciocínio lógico é ligeiro, tornando-os ilustres estrategistas de batalhas.
Quando necessário o combate, preferem armamentos leves de uma mão, que podem se tornar fatais quando em harmonia com suas estratégias; além disso, a calda que possuem pode servir para golpear os adversários também, e auxiliam os argonianos a manterem o equilíbrio.
Descendentes de reptilianos, conseguem atingir altas velocidades quando se apoiam nos quatro membros, e dessa mesma maneira conseguem ser criaturas muito furtivas.
Concentração: Reino Corealis
Altura: 1,40m ~ 1,90m
Peso: 80kg ~ 160kg
Idade média: 150 anos
Cor da pele: verde, amarelado
Utilizando a raça argoniano você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +3 de ataque para armamentos de uma mão;
- Pode correr até 5 quadrados por turno quando estiver sobre os quatro membros.
Desde cedo fixaram suas raízes no Reino Corealis, onde aprimoraram a habilidade da pesca, tomando como inspiração o fato de animais marinhos serem seus alimentos preferidos, tornando-os exímios e famosos pescadores.
Embora não sejam tão ágeis, tãopouco fortes, o seu raciocínio lógico é ligeiro, tornando-os ilustres estrategistas de batalhas.
Quando necessário o combate, preferem armamentos leves de uma mão, que podem se tornar fatais quando em harmonia com suas estratégias; além disso, a calda que possuem pode servir para golpear os adversários também, e auxiliam os argonianos a manterem o equilíbrio.
Descendentes de reptilianos, conseguem atingir altas velocidades quando se apoiam nos quatro membros, e dessa mesma maneira conseguem ser criaturas muito furtivas.
Concentração: Reino Corealis
Altura: 1,40m ~ 1,90m
Peso: 80kg ~ 160kg
Idade média: 150 anos
Cor da pele: verde, amarelado
Utilizando a raça argoniano você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +3 de ataque para armamentos de uma mão;
- Pode correr até 5 quadrados por turno quando estiver sobre os quatro membros.
Pigmans
Pigmans, feiosos e fedorentos; a fama de porcos relaxados faz as pessoas se sentirem desconfortáveis quando eles aparecem.
Mas a parte irônica é que essa raça é, disparadamente, a melhor para a confecção de alimentos deliciosos. São verdadeiros mestres na cozinha.
Desde cedo os pigmans nunca foram uma raça muito unida. Se disseminaram por toda Yverion, cada um seguindo seu destino, normalmente servindo na cozinha a nobres e senhores feudais.
No entanto, os pigmans são guerreiros consagrados, capazes de bater de frente com praticamente qualquer outra raça, comumente usando machadinhas (o mesmo instrumento de cortes na cozinha).
A força deles é imensa, mas penam na agilidade. Porém, assim como orcs, pigmans também possuem caninos grandiosos, usados para abocanhar o adversário.
Concentração: espalhados por toda Yverion.
Altura: 1,60m ~ 2,30m
Peso: 80kg ~ 250kg
Idade média: 90 anos
Cor da pele: branco, rosado
Utilizando a raça pigman você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +4 de ataque para machadinhas.
- Seus deliciosos alimentos, quando consumidos antes de uma batalha, fornecem +50% de mana.
Mas a parte irônica é que essa raça é, disparadamente, a melhor para a confecção de alimentos deliciosos. São verdadeiros mestres na cozinha.
Desde cedo os pigmans nunca foram uma raça muito unida. Se disseminaram por toda Yverion, cada um seguindo seu destino, normalmente servindo na cozinha a nobres e senhores feudais.
No entanto, os pigmans são guerreiros consagrados, capazes de bater de frente com praticamente qualquer outra raça, comumente usando machadinhas (o mesmo instrumento de cortes na cozinha).
A força deles é imensa, mas penam na agilidade. Porém, assim como orcs, pigmans também possuem caninos grandiosos, usados para abocanhar o adversário.
Concentração: espalhados por toda Yverion.
Altura: 1,60m ~ 2,30m
Peso: 80kg ~ 250kg
Idade média: 90 anos
Cor da pele: branco, rosado
Utilizando a raça pigman você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +4 de ataque para machadinhas.
- Seus deliciosos alimentos, quando consumidos antes de uma batalha, fornecem +50% de mana.
Galos
Os galos, ou homens-galo, são relativamente raros de se encontrar. Sua raça já foi muito alvejada no passado, devido ao alto valor nutritivo de sua carne. Seus principais carniceiros eram os pigmans. Felizmente, nos dias atuais, os galos foram reconhecidos como uma raça inteligente e possuem a proteção do continente de Yverion contra sua caça. No entanto, ainda surgem relatos de galos sendo caçados.
Comportando a sua raridade, os galos dificilmente são vistos em algum local. Mas costumam evitar os grandes reinos de Tarkan, Aradiel e Corealis, justamente porquê nestes locais a criminalidade é maior, tornando a caça aos galos mais suscetível.
Mas, apesar de toda essa injustiça cometida contra essa raça, os galos sempre souberam se defender. São extremamente burros, mas sua agilidade pode facilmente ser superior a de um elfo, e sua força, supreendentemente, é comparada à força de um orc. Fora isso, os galos conseguem planar por vários metros ao pularem de um local mais elevado.
Preferem qualquer tipo de armamento leve, conseguindo manejá-los com muita destreza e velocidade, combinados com armaduras leves, que protegem sua pele frágil.
Concentração: vilas
Altura: 1,50m ~ 1,90m
Peso: 50kg ~ 80kg
Idade média: 70 anos
Cor da pele: vermelho, alaranjado, negro
Utilizando a raça galo você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +3 de ataque para armamentos leves de uma mão;
- Acrescenta +3 de defesa para armaduras leves.
Comportando a sua raridade, os galos dificilmente são vistos em algum local. Mas costumam evitar os grandes reinos de Tarkan, Aradiel e Corealis, justamente porquê nestes locais a criminalidade é maior, tornando a caça aos galos mais suscetível.
Mas, apesar de toda essa injustiça cometida contra essa raça, os galos sempre souberam se defender. São extremamente burros, mas sua agilidade pode facilmente ser superior a de um elfo, e sua força, supreendentemente, é comparada à força de um orc. Fora isso, os galos conseguem planar por vários metros ao pularem de um local mais elevado.
Preferem qualquer tipo de armamento leve, conseguindo manejá-los com muita destreza e velocidade, combinados com armaduras leves, que protegem sua pele frágil.
Concentração: vilas
Altura: 1,50m ~ 1,90m
Peso: 50kg ~ 80kg
Idade média: 70 anos
Cor da pele: vermelho, alaranjado, negro
Utilizando a raça galo você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +3 de ataque para armamentos leves de uma mão;
- Acrescenta +3 de defesa para armaduras leves.
Kitsunes
Os kitsunes são conhecidos por sua bondade e carisma, sendo uma raça extremamente dócil. Seus olhos são preenchidos sempre por cores exóticas, como roxo, rosa e amarelo, e muitas vezes possuem heterocromia (um olho de cada cor). Seus olhos especiais também permitem aos kitsunes possuírem visão noturna.
Mas não se engane com tanta doçura. Kitsunes sabem se virar com o uso de feitiços e, de vez em quando, utilizando armas leves, como adagas.
Desde os primórdios de Yverion, os kitsunes traçavam rotas da Vila Alvorada para a Vila Norial e vice-versa. Não costumavam se aventurar muito além disso. Porém, com a recente destruição da Vila Alvorada, a concentração de kitsunes pelas mediações da Vila Norial aumentou. E, com o medo do perigo iminente, muitas raças debandaram da Vila Norial, incluindo kitsunes, visto que a vila tornou-se um polo militar avançado.
Concentração: Vila Norial e espalhados por toda Yverion
Altura: 1,40m ~ 1,70m
Peso: 40kg ~ 70kg
Idade média: 150 anos
Cor da pele: branco, negro
Utilizando a raça kitsune você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +2 de ataque para adagas;
- Acrescenta +50 de mana máxima;
- Pode enxergar durante a noite.
Mas não se engane com tanta doçura. Kitsunes sabem se virar com o uso de feitiços e, de vez em quando, utilizando armas leves, como adagas.
Desde os primórdios de Yverion, os kitsunes traçavam rotas da Vila Alvorada para a Vila Norial e vice-versa. Não costumavam se aventurar muito além disso. Porém, com a recente destruição da Vila Alvorada, a concentração de kitsunes pelas mediações da Vila Norial aumentou. E, com o medo do perigo iminente, muitas raças debandaram da Vila Norial, incluindo kitsunes, visto que a vila tornou-se um polo militar avançado.
Concentração: Vila Norial e espalhados por toda Yverion
Altura: 1,40m ~ 1,70m
Peso: 40kg ~ 70kg
Idade média: 150 anos
Cor da pele: branco, negro
Utilizando a raça kitsune você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +2 de ataque para adagas;
- Acrescenta +50 de mana máxima;
- Pode enxergar durante a noite.
Raças Pagas
Ninfas
As ninfas são uma raça exclusivamente feita de mulheres.
Possuem uma fama terrível de manipuladoras e dissimuladas, visto que seu maior poder vem do prazer fornecido por outros: Uma ninfa usufrui de sua beleza para seduzir e encantar suas vítimas, e consegue drenar a energia do outro através do toque. Quanto mais íntimo e prolongado for o toque, mais energia ela drena. Após acumular energia, seus golpes se tornam fatais, sejam eles aplicados por lâminas, feitiços ou até mesmo os punhos.
Dificilmente serão vistas vestindo algum tipo de armadura ou empunhando uma arma letal. É mais comum flagrar uma ninfa vestindo roupas comuns, escondendo suas asas dentro das vestes.
O par de asas que elas possuem podem servir como planador, tal como os galos, mas também servem para elas alçarem voo. Conseguem alcançar alturas de até 20 metros, e podem permanecer no ar de 10 a 20 minutos. Assim como os braços de qualquer um, suas asas também cansam.
Mas não se deixe influenciar por preconceitos. Nem todas as ninfas são mal-intencionadas.
No passado, ninfas já foram, inclusive, veneradas. Eram as senhoras da Vila Norial, que faziam o povo local prosperar com uma liderança feminina muito marcante e poderosa. No entanto, com manipulações políticas, foram arrancadas do poder e banidas da vila, se espalhando por toda Yverion. Foi tal injustiça que as tornou uma raça manipuladora, carregando indignação em seus atos, com o intuito de fazer todo e qualquer homem pagar por uma parcela dessa iniquidade. No fim, isso acabou sendo uma lâmina no próprio pé, pois a reputação de dissimuladas se espalhou e tiveram de se esconder nos subúrbios da sociedade.
Concentração: espalhadas por toda Yverion
Altura: 1,40m ~ 1,80m
Peso: 40kg ~ 80kg
Idade média: 130 anos
Cor da pele: branco, negro
Utilizando a raça ninfa você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +4 de ataque para adagas.
Preço: 100 golds
Para comprar essa raça, basta ir no canal "loja" no servidor do discord e digitar:
.buy-item Raça Ninfa
Possuem uma fama terrível de manipuladoras e dissimuladas, visto que seu maior poder vem do prazer fornecido por outros: Uma ninfa usufrui de sua beleza para seduzir e encantar suas vítimas, e consegue drenar a energia do outro através do toque. Quanto mais íntimo e prolongado for o toque, mais energia ela drena. Após acumular energia, seus golpes se tornam fatais, sejam eles aplicados por lâminas, feitiços ou até mesmo os punhos.
Dificilmente serão vistas vestindo algum tipo de armadura ou empunhando uma arma letal. É mais comum flagrar uma ninfa vestindo roupas comuns, escondendo suas asas dentro das vestes.
O par de asas que elas possuem podem servir como planador, tal como os galos, mas também servem para elas alçarem voo. Conseguem alcançar alturas de até 20 metros, e podem permanecer no ar de 10 a 20 minutos. Assim como os braços de qualquer um, suas asas também cansam.
Mas não se deixe influenciar por preconceitos. Nem todas as ninfas são mal-intencionadas.
No passado, ninfas já foram, inclusive, veneradas. Eram as senhoras da Vila Norial, que faziam o povo local prosperar com uma liderança feminina muito marcante e poderosa. No entanto, com manipulações políticas, foram arrancadas do poder e banidas da vila, se espalhando por toda Yverion. Foi tal injustiça que as tornou uma raça manipuladora, carregando indignação em seus atos, com o intuito de fazer todo e qualquer homem pagar por uma parcela dessa iniquidade. No fim, isso acabou sendo uma lâmina no próprio pé, pois a reputação de dissimuladas se espalhou e tiveram de se esconder nos subúrbios da sociedade.
Concentração: espalhadas por toda Yverion
Altura: 1,40m ~ 1,80m
Peso: 40kg ~ 80kg
Idade média: 130 anos
Cor da pele: branco, negro
Utilizando a raça ninfa você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +4 de ataque para adagas.
Preço: 100 golds
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Khajiits
Dentre todas as raças, os khajiits possuem a maior força. Alguns anões podem se parear, e lycans, quando transformados, podem superá-los, mas essas são as únicas exceções.
Naturalmente, esses homens-tigre possuem, além da extraordinária força, uma agilidade altíssima. E contam, ainda, com uma resistência à ataques poderosa. Uma raça nascida para a batalha, para a guerra... nascida para ver sangue.
Os khajjits tiveram sua ascensão na Vila Alvorada, há muitos séculos, a erguendo e cuidando como seu berço primordial. No entanto, uma oposição de ideias fez o povo se dividir, com mais da metade dos khajiits migrando para outras vilas e reinos ao longo das décadas, antes dos primeiros ataques acontecerem. Posteriormente, os poucos que permaneceram na Vila Alvorada foram brutalmente mortos com a recente chegada dos monstros. Porém, o número de carcaças de monstros encontradas lá era imensamente maior do que o número de corpos de khajiits. A vitória dos monstros certamente só foi garantida por sua descomunal diferença em quantidade.
O temperamento desses homens-tigre é, comumente, bastante alterado. Podem se irritar com facilidade.
Khajiits combinam toda sua força e fúria com o manuseio de martelos de guerra, perfeitos para finalizarem uma vítima em um único golpe, e se defendendo com grandes armaduras.
Concentração: espalhados por toda Yverion
Altura: 1,80m ~ 2,30m
Peso: 80kg ~ 200kg
Idade média: 100 anos
Cor da pele: marrom, amarelado, negro
Utilizando a raça khajiit você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +5 de ataque para martelos de guerra;
- Acrescenta +3 de defesa para armaduras pesadas.
Preço: 200 golds
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.buy-item Raça Khajiit
Naturalmente, esses homens-tigre possuem, além da extraordinária força, uma agilidade altíssima. E contam, ainda, com uma resistência à ataques poderosa. Uma raça nascida para a batalha, para a guerra... nascida para ver sangue.
Os khajjits tiveram sua ascensão na Vila Alvorada, há muitos séculos, a erguendo e cuidando como seu berço primordial. No entanto, uma oposição de ideias fez o povo se dividir, com mais da metade dos khajiits migrando para outras vilas e reinos ao longo das décadas, antes dos primeiros ataques acontecerem. Posteriormente, os poucos que permaneceram na Vila Alvorada foram brutalmente mortos com a recente chegada dos monstros. Porém, o número de carcaças de monstros encontradas lá era imensamente maior do que o número de corpos de khajiits. A vitória dos monstros certamente só foi garantida por sua descomunal diferença em quantidade.
O temperamento desses homens-tigre é, comumente, bastante alterado. Podem se irritar com facilidade.
Khajiits combinam toda sua força e fúria com o manuseio de martelos de guerra, perfeitos para finalizarem uma vítima em um único golpe, e se defendendo com grandes armaduras.
Concentração: espalhados por toda Yverion
Altura: 1,80m ~ 2,30m
Peso: 80kg ~ 200kg
Idade média: 100 anos
Cor da pele: marrom, amarelado, negro
Utilizando a raça khajiit você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +5 de ataque para martelos de guerra;
- Acrescenta +3 de defesa para armaduras pesadas.
Preço: 200 golds
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.buy-item Raça Khajiit
Draconatos
Draconatos são descendentes dos antigos dragões, que evoluíram para uma raça inteligente e hoje lutam contra as forças treviais.
É uma raça reconhecida por sua nobreza, demonstrando essa característica através de suas ações, visto que dificilmente conversam no idioma comum, pois não o falam muito bem.
Desenvolveram-se no interior do Reino Corealis, criando ali uma forte presença desse povoado. Ao longo dos anos, tornaram-se grandes aliados dos argonianos, por compartilharem dos mesmos ideais e possuírem um estilo de vida semelhante.
Sua pele é coberta por escamas, resistentes como o cobre, e draconatos ainda são capazes de cuspir fogo, por um curto período de tempo (uma interpretação) com um alcance de até dois quadrados.
Além disso, a força dessa raça se equipara à força de orcs. No entanto, tal como orcs, não possuem uma agilidade excelente.
Assim como os humanos, draconatos também possuem uma ampla versatilidade para o uso de armas, utilizando desde espadas leves até martelos de guerra.
É uma raça muito rara de se encontrar pelas terras de Yverion.
Concentração: Reino Corealis
Altura: 1,70m ~ 2,00m
Peso: 80kg ~ 200kg
Idade média: 180 anos
Cor da pele: amarelo, alaranjado, vermelho, negro
Utilizando a raça draconato você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +4 de ataque para qualquer armamento;
- Acrescenta +6 de defesa para armaduras leves;
- Acrescenta +3 de defesa para armaduras pesadas.
Preço: 400 golds
Para comprar essa raça, basta ir no canal "loja" no servidor do discord e digitar:
.buy-item Raça Draconato
É uma raça reconhecida por sua nobreza, demonstrando essa característica através de suas ações, visto que dificilmente conversam no idioma comum, pois não o falam muito bem.
Desenvolveram-se no interior do Reino Corealis, criando ali uma forte presença desse povoado. Ao longo dos anos, tornaram-se grandes aliados dos argonianos, por compartilharem dos mesmos ideais e possuírem um estilo de vida semelhante.
Sua pele é coberta por escamas, resistentes como o cobre, e draconatos ainda são capazes de cuspir fogo, por um curto período de tempo (uma interpretação) com um alcance de até dois quadrados.
Além disso, a força dessa raça se equipara à força de orcs. No entanto, tal como orcs, não possuem uma agilidade excelente.
Assim como os humanos, draconatos também possuem uma ampla versatilidade para o uso de armas, utilizando desde espadas leves até martelos de guerra.
É uma raça muito rara de se encontrar pelas terras de Yverion.
Concentração: Reino Corealis
Altura: 1,70m ~ 2,00m
Peso: 80kg ~ 200kg
Idade média: 180 anos
Cor da pele: amarelo, alaranjado, vermelho, negro
Utilizando a raça draconato você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- Acrescenta +4 de ataque para qualquer armamento;
- Acrescenta +6 de defesa para armaduras leves;
- Acrescenta +3 de defesa para armaduras pesadas.
Preço: 400 golds
Para comprar essa raça, basta ir no canal "loja" no servidor do discord e digitar:
.buy-item Raça Draconato
Lycans
Durante séculos, lycans (ou lobisomens) foram julgados como criaturas das trevas, classificados como monstros. Mas poucos entendiam como poderiam monstros estarem espalhados por toda Yverion, considerando que lycans eram avistados com uma frequência relativamente alta por todo o continente, sendo que a couraça divina permanecia intacta.
Fora a poucas décadas atrás que descobriu-se que lycans eram, na verdade, pessoas que se transformavam nessas criaturas em noites de lua cheia, por conta de uma condição genética vinculada à magia da lua.
Essa raça viveu tentando esconder essa mutação durante muito tempo, com o receio de que seriam expulsos do continente ou aniquilados. Até hoje, sua presença em Yverion é polêmica, e discussões vêm à tona nos conselhos toda vez que um lycan mata alguém durante a lua cheia.
Quando em sua forma normal, são idênticos aos humanos. Inclusive nas habilidades. Porém, é nas noites de lua cheia que sua mutação faz efeito, e transformam-se em lycans vorazes, com sede de sangue e fome de carne, procurando matar qualquer ser vivo que encontram pela frente. A pior parte é que até mesmo campeões passam sufoco para derrotar essas criaturas.
Possuem mandíbulas flexíveis e dentes extremamente afiados e resistentes, tal como suas garras, podendo penetrar diversas armaduras em uma única mordida ou arranhão, e seu focinho comprido pode farejar a carne a centenas de metros de distância. É necessário considerar, também, que a agilidade e força dessas criaturas são inigualáveis. E, além de tudo isso, suas células regenerativas atuam conforme a força do luar, fazendo com que qualquer ferimento se regenere quase que instantaneamente. Nem mesmo armamentos com o encantamento Aspecto Angelical podem ferir lycans. Feitiços, no geral, não adiantam. Armaduras, praticamente também não.
Mas há, sim, um ponto fraco: a prata. Qualquer armamento de prata será de essencial prestígio para combater um lycan. O átomo da prata é corrosivo para a regeneração lunar, fazendo com que qualquer arranhão de um armamento de prata causado em um lycan o faça sofrer, e muito. Uma simples adaga de prata, cravada em seu peito, pode levá-lo ao desmaio. Para eles, é como um fogo ardente que queima a ferida de dentro pra fora. Mas a cultura popular de Yverion alerta: mesmo sendo um campeão, se você estiver sozinho e avistar um lycan, fuja da maneira mais furtiva possível, disfarçando seu odor de alguma forma.
Concentração: desconhecida
Altura: 1,40m ~ 2,10m
Peso: 40kg ~ 200kg
Idade média: 75 anos
Cor da pele: branco, pardo, negro
Utilizando a raça lycan você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- 13 de ataque ao utilizar as garras ou mandíbulas.
Não possuem defesa, portanto qualquer lámina irá cortá-los. Porém, possuem o fator da regeneração lunar, que cura qualquer ferimento de imediato, com exceção para armas de prata.
Essa raça possui três fases, cada uma com um preço diferente. Para comprar a fase dois, é necessário já possuir a fase um. Assim como para comprar a fase três, é necessário já ter comprado a dois.
Ao comprar essa raça, considere que toda segunda, quarta e sexta, é noite de lua cheia no RPG, a partir das 19:00 horas BR.
Fase 1: Em todas as noites de lua cheia você deverá interpretar sua transformação e, por estar na fase um, o seu personagem não terá controle sobre a criatura. Ou seja, você deverá atacar qualquer um que aparecer, até mesmo os seus amigos, e a transformação deverá durar, no mínimo, uma hora;
Preço: 300 golds
Fase 2: Você poderá optar por se transformar em lycan durante as luas cheias. Quando se transformar, terá total consciência de quem é, tendo, então, total controle sobre o lycan;
Preço: 400 golds
Fase 3: Você poderá se transformar a qualquer momento em lycan, tendo total consciência de quem é, controlando a fera. Porém, quando se transformar durante o dia ou em noites sem lua cheia, você não terá o fator regeneração lunar, ou seja, nenhum ferimento irá se regenerar.
Preço: 500 golds
Para comprar essa raça, basta ir no canal "loja" no servidor do discord e digitar:
.buy-item Raça Lycan
Fora a poucas décadas atrás que descobriu-se que lycans eram, na verdade, pessoas que se transformavam nessas criaturas em noites de lua cheia, por conta de uma condição genética vinculada à magia da lua.
Essa raça viveu tentando esconder essa mutação durante muito tempo, com o receio de que seriam expulsos do continente ou aniquilados. Até hoje, sua presença em Yverion é polêmica, e discussões vêm à tona nos conselhos toda vez que um lycan mata alguém durante a lua cheia.
Quando em sua forma normal, são idênticos aos humanos. Inclusive nas habilidades. Porém, é nas noites de lua cheia que sua mutação faz efeito, e transformam-se em lycans vorazes, com sede de sangue e fome de carne, procurando matar qualquer ser vivo que encontram pela frente. A pior parte é que até mesmo campeões passam sufoco para derrotar essas criaturas.
Possuem mandíbulas flexíveis e dentes extremamente afiados e resistentes, tal como suas garras, podendo penetrar diversas armaduras em uma única mordida ou arranhão, e seu focinho comprido pode farejar a carne a centenas de metros de distância. É necessário considerar, também, que a agilidade e força dessas criaturas são inigualáveis. E, além de tudo isso, suas células regenerativas atuam conforme a força do luar, fazendo com que qualquer ferimento se regenere quase que instantaneamente. Nem mesmo armamentos com o encantamento Aspecto Angelical podem ferir lycans. Feitiços, no geral, não adiantam. Armaduras, praticamente também não.
Mas há, sim, um ponto fraco: a prata. Qualquer armamento de prata será de essencial prestígio para combater um lycan. O átomo da prata é corrosivo para a regeneração lunar, fazendo com que qualquer arranhão de um armamento de prata causado em um lycan o faça sofrer, e muito. Uma simples adaga de prata, cravada em seu peito, pode levá-lo ao desmaio. Para eles, é como um fogo ardente que queima a ferida de dentro pra fora. Mas a cultura popular de Yverion alerta: mesmo sendo um campeão, se você estiver sozinho e avistar um lycan, fuja da maneira mais furtiva possível, disfarçando seu odor de alguma forma.
Concentração: desconhecida
Altura: 1,40m ~ 2,10m
Peso: 40kg ~ 200kg
Idade média: 75 anos
Cor da pele: branco, pardo, negro
Utilizando a raça lycan você poderá usufruir dos seguintes atributos:
- 13 de ataque ao utilizar as garras ou mandíbulas.
Não possuem defesa, portanto qualquer lámina irá cortá-los. Porém, possuem o fator da regeneração lunar, que cura qualquer ferimento de imediato, com exceção para armas de prata.
Essa raça possui três fases, cada uma com um preço diferente. Para comprar a fase dois, é necessário já possuir a fase um. Assim como para comprar a fase três, é necessário já ter comprado a dois.
Ao comprar essa raça, considere que toda segunda, quarta e sexta, é noite de lua cheia no RPG, a partir das 19:00 horas BR.
Fase 1: Em todas as noites de lua cheia você deverá interpretar sua transformação e, por estar na fase um, o seu personagem não terá controle sobre a criatura. Ou seja, você deverá atacar qualquer um que aparecer, até mesmo os seus amigos, e a transformação deverá durar, no mínimo, uma hora;
Preço: 300 golds
Fase 2: Você poderá optar por se transformar em lycan durante as luas cheias. Quando se transformar, terá total consciência de quem é, tendo, então, total controle sobre o lycan;
Preço: 400 golds
Fase 3: Você poderá se transformar a qualquer momento em lycan, tendo total consciência de quem é, controlando a fera. Porém, quando se transformar durante o dia ou em noites sem lua cheia, você não terá o fator regeneração lunar, ou seja, nenhum ferimento irá se regenerar.
Preço: 500 golds
Para comprar essa raça, basta ir no canal "loja" no servidor do discord e digitar:
.buy-item Raça Lycan